Resident Evil Requiem kehrt mit zwei Perspektiven nach Raccoon City zurück
Resident Evil Requiem, von Capcom Development Division 1, versetzt die Spieler in die Rolle eines Ermittlers, der eine neue biologische Bedrohung in Raccoon City untersucht. Das Spiel wechselt zwischen investigativen, puzzleorientierten Abschnitten und actionfokussierten Sequenzen und bietet eine Dual-Perspektive-Kamera sowie hochauflösende Grafiken. Es hebt die filmische Präsentation, narrative Schnittstellen zwischen Grace Ashcroft und Leon S. Kennedy hervor und richtet sich an Survival-Horror-Fans sowie langjährige Serienanhänger, die spannungsgeladene Erzählungen und abwechslungsreiches Tempo schätzen.
Was für ein Spiel ist Requiem und wie spielt es sich?
Requiem ist ein Survival-Horror-Actiontitel, der methodische Ermittlungen mit pulsgetriebenem Kampf verbindet und als der neunte Hauptteil der Serie entwickelt wurde. Der zentrale Loop wechselt zwischen Erkundung und Hinweissammlung sowie diskreten Kampfbegegnungen, und die Erzählung wird durch zwei sich überschneidende Protagonisten vermittelt. Das Design legt während der Ermittlungssegmente Wert auf Atmosphäre, während es aggressivere, agentenartige Sequenzen liefert, wenn die Geschichte zu Leon S. Kennedy wechselt.
Unterstützt es mehrere Kameramodi und wie fühlt sich die Steuerung an?
Das Spiel implementiert ein Dual-Perspective-System, das es den Spielern ermöglicht, zwischen der Ego- und der Drittpersonansicht zu wechseln, und bietet eine Kameraflexibilität, die in den letzten Serieneinträgen ungewöhnlich ist. Auf der Play Station 5 nutzt der Titel das DualSense-Haptik-Feedback und adaptive Trigger, um taktile Details bei der Waffenhandhabung und den Interaktionen mit der Umgebung hinzuzufügen; PS5 Pro Enhanced Unterstützung wird für eine qualitativ hochwertigere Präsentation auf kompatiblen Setups aufgeführt.
Wie sieht das Spiel in Aktion aus und wie klingt es?
Requiem läuft auf der RE Engine und zeigt detaillierte Hauttexturen, Gesichtsanimationen und geschichtete Beleuchtung, die seine Atmosphäre prägen. Das Audio-Design konzentriert sich auf die Umgebungsatmosphäre und eine zurückhaltende Musikuntermalung, um die Angst im Wrenwood Hotel und in urbanen Ruinen zu verstärken. Die Präsentation tendiert zu Realismus in den Gesichtern der Charaktere, während die Kulissen filmisch bleiben, was sowohl ruhige Ermittlungen als auch lautere Actionmomente unterstützt.
Wie fühlt sich die Schwierigkeit, der Fortschritt und die Wiederspielbarkeit an?
Der Fortschritt teilt sich um Story-Elemente und szenenbasierte Herausforderungen, anstatt um Open-World-Freischaltungen, sodass die Spieler vorankommen, indem sie Rätsel lösen und narrative Begegnungen klären. Der Wiederspielwert ergibt sich aus der Erfahrung sich überschneidender Handlungsstränge durch beide Protagonisten und dem Wiederbesuchen von Orten mit neuem Perspektivwissen. Das hybride Tempo des Titels erfordert Geduld in langsameren Kapiteln und schärfere Reflexe im Kampf, eine Kombination, die beeinflusst, wie oft ein Spieler zur Kampagne zurückkehrt.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Requiem am besten für Spieler geeignet ist, die spannenden, geschichtenorientierten Horror mögen
Requiem belohnt Spieler, die narrative Tiefe und variable Geschwindigkeit genießen, was es für Franchise-Veteranen und diejenigen geeignet macht, die investigative Spannung mit episodischer Action bevorzugen. Spieler, die einen einheitlichen, konsistenten Ton oder ein einfaches Stealth-Überleben suchen, könnten die Erfahrung als ungleichmäßig empfinden. Das Spiel ist eine starke Wahl für diejenigen, die Atmosphäre und charaktergetriebenes Mysterium über einen einheitlichen Spielstil priorisieren.





